Игроки вступают в бой с 0 ед. гордыни. Каждый раз, когда игрок попадает под действие способности Ша Гордыни или его приспешника, его уровень гордыни увеличивается на 5 ед.
По мере того как уровень гордыни игрока достигает 25, 50, 75 и 100 ед., "Раздутая гордыня" накладывает на него дополнительные эффекты.
Когда Ша Гордыни накопит 100 ед. энергии, он выпустит волну темной энергии, наносящую 522500 ед. урона от темной магии всем игрокам и повышающую их показатель гордыни на 5 ед. Кроме того, "Раздутая гордыня" приведет к побочным эффектам, если показатель гордыни игрока превышает 25 ед.
Лекарь Знак самонадеянности – Ша отмечает 2 игроков, раз в 1 сек. нанося им 110000 ед. урона. Эффект суммируется. Рассеивается только заклинаниями на одну цель. Игрок, который рассеял эффект, накапливает 5 ед. гордыни.
Танк Уязвленная гордость – Ша наносит текущей цели рану на 15 сек. Раненый игрок накапливает 5 ед. гордыни каждый раз при получении урона в ближнем бою от Ша.
Атака издалека – Если в радиусе ближнего боя нет противников, Ша атакует цель на расстоянии, нанося 50% урона от оружия в виде урона от темной магии и увеличивая получаемый урон от темной магии на 25% на 8 сек.
Прерываемо Дразнящий удар – Поражает случайного игрока, нанося 300000 ед. урона и увеличивая гордыню на 5 ед.
Последнее желание – Погибая, увеличивает гордыню двух ближайших игроков на 5 ед.
Ша Гордыни заставляет 5 игроков повторять его действия, создавая в месте их расположения отражения гордыни. С каждым тактом способности Ша сосредотачивается на игроках с уровнем гордыни 25, 50 или 75 ед.
Отражение – Через 2 сек. из земли появляются отражения, наносящие 340000 ед. урона всем в радиусе 2 м. Получившие урон увеличивают гордыню на 5 ед.
На свободе – Когда у Ша Гордыни остается 30% здоровья, он впадает в безумие, мгновенно убивая Норусхена. Оставшейся силы хватает на то, чтобы до конца боя раз в 10 сек. наносить 363000 ед. урона от темной магии. Каждый раз при получении урона гордыня игроков увеличивается на 5 ед.
Прощальный дар – Умирая, Норусхен очищает всех игроков, уменьшая их гордыню до нуля.
Босс неподвижен. Его не водят и не разворачивают под фронталку. В нормале рейд стоит одним кемпом за спиной/сбоку у босса. Танки тоже стоят в мили. Главное - чтобы в мили-радиусе всегда кто-то был, иначе босс начинает бить рейд «Атакой издалека».
Главная механика - Гордыня. Ошибки дают Гордыню. Раз в минуту босс кастует «Раздутую гордыню», и эффект зависит от уровня Гордыни у игрока. До 30% играем чисто. На 30% Норусхен обнуляет Гордыню, дальше начинается финальная фаза с постоянным уроном по рейду.
БЛ - после 30%, когда Гордыня обнулена и начинается финальная фаза.
Набрал много Гордыни - на «Раздутой гордыне» получаешь более опасную механику.
25-49 Гордыни и не вышел из войда - ловишь урон и получаешь ещё Гордыню.
50-74 Гордыни и не забежал в свою зелёную проекцию - весь рейд получает урон и Гордыню.
75-99 Гордыни и не отбежал - раздаёшь урон и Гордыню людям рядом.
100 Гордыни - после следующей «Раздутой гордыни» игрок уходит в перма-контроль.
Тюрьмы не открыть быстро - игрок сидит в стане, получает урон и набирает Гордыню.
Аддам не сбивать касты - рейд получает лишний урон и Гордыню.
Танки стоят в мили у босса, можно вместе с общим кемпом.
Свап после «Уязвлённой гордости». Получил дебафф - второй танк забирает.
Свободный танк подбирает Проявления гордыни/аддов и помогает с ближайшей тюрьмой, если не теряет мили-радиус босса.
Стоим кемпом у босса. Выбегают только те, кому надо по механике.
Тюрьмы открывать сразу: два игрока встают на замки.
Проявления гордыни - фокус, касты сбивать.
Маленькие отражения появляются под игроками - сначала выйти из места спавна, потом залить АОЕ.
По Гордыне:
25-49 - выйти из войда под собой
50-74 - забежать в свою зелёную проекцию
75-99 - отбежать от рейда
100 - игрок почти потерян после следующей «Раздутой гордыни»
«Знак самонадеянности» не диспелить бездумно, потому что диспел даёт Гордыню. Лучше диспелить под «Даром титанов» или когда цель реально проседает.
Сейвы - под «Раздутую гордыню» и после 30%, когда начинается постоянный урон по рейду.