← Вернуться к выбору

🌀 Ша Гордыни

Общая информация

Обзор

Игроки вступают в бой с 0 ед. гордыни. Каждый раз, когда игрок попадает под действие способности Ша Гордыни или его приспешника, его уровень гордыни увеличивается на 5 ед.

По мере того как уровень гордыни игрока достигает 25, 50, 75 и 100 ед., "Раздутая гордыня" накладывает на него дополнительные эффекты.

Дар титанов – Норусхен время от времени дарует игрокам невосприимчивость к гордыне, которая длится 20 сек. Кроме того, если все игроки, на которых наложен эффект "Дар титанов", находятся на расстоянии не более 8 м друг от друга, они получают эффект "Сила титанов".
Сила титанов – Увеличивает скорость, наносимый урон и эффективность исцеления на 15% на 15 сек.

💢 Раздутая гордыня

Когда Ша Гордыни накопит 100 ед. энергии, он выпустит волну темной энергии, наносящую 522500 ед. урона от темной магии всем игрокам и повышающую их показатель гордыни на 5 ед. Кроме того, "Раздутая гордыня" приведет к побочным эффектам, если показатель гордыни игрока превышает 25 ед.

Переполняющая гордыня (25-49 ед.) – Создает скверну ша. Через 3 секунды она взрывается, нанося 405000 ед. урона всем в радиусе 4 м. Любой игрок, получивший урон, накапливает 5 ед. гордыни.
Проекция (50-74 ед.) – В 15 м от игрока появляется проекция. Она взрывается через 6 секунд, нанося 300000 ед. урона всем, если в радиусе не находится ее создатель. Урон увеличивает гордыню на 5 ед.
Аура гордыни (75-99 ед.) – На игрока накладывается аура на 25 сек. Зараженный игрок наносит 340000 ед. урона от темной магии всем союзникам в радиусе 4.5 м раз в 1 сек. Получившие урон накапливают 5 ед. гордыни.
Преодоление (100 ед.) – Игроки накапливают 100 ед. гордыни и попадают под действие эффекта "Преодоление". Наносимый ими урон и эффективность исцеления увеличены на 50%. Но при повторном попадании под "Раздутую гордыню" они попадают под постоянный контроль над разумом, а их запас здоровья увеличивается на 100%.

⚔️ Способности Ша Гордыни

Лекарь Знак самонадеянности – Ша отмечает 2 игроков, раз в 1 сек. нанося им 110000 ед. урона. Эффект суммируется. Рассеивается только заклинаниями на одну цель. Игрок, который рассеял эффект, накапливает 5 ед. гордыни.

Танк Уязвленная гордость – Ша наносит текущей цели рану на 15 сек. Раненый игрок накапливает 5 ед. гордыни каждый раз при получении урона в ближнем бою от Ша.

Атака издалека – Если в радиусе ближнего боя нет противников, Ша атакует цель на расстоянии, нанося 50% урона от оружия в виде урона от темной магии и увеличивая получаемый урон от темной магии на 25% на 8 сек.

👥 Приспешники и механики

Проявление гордыни

Прерываемо Дразнящий удар – Поражает случайного игрока, нанося 300000 ед. урона и увеличивая гордыню на 5 ед.

Последнее желание – Погибая, увеличивает гордыню двух ближайших игроков на 5 ед.

Собственное отражение

Ша Гордыни заставляет 5 игроков повторять его действия, создавая в месте их расположения отражения гордыни. С каждым тактом способности Ша сосредотачивается на игроках с уровнем гордыни 25, 50 или 75 ед.

Отражение – Через 2 сек. из земли появляются отражения, наносящие 340000 ед. урона всем в радиусе 2 м. Получившие урон увеличивают гордыню на 5 ед.

Оскверненная тюрьма – Ша активирует две ловушки титанов, заключая по игроку внутрь каждой. При активации ловушка наносит 340000 ед. урона всем в радиусе 12 м, отбрасывает и увеличивает гордыню на 5 ед. Попавшие в ловушку игроки оглушены, получают урон и накапливают гордыню каждую секунду. Чтобы освободить их, нужно активировать титанические замки, встав на руны.

💀 Финал битвы

На свободе – Когда у Ша Гордыни остается 30% здоровья, он впадает в безумие, мгновенно убивая Норусхена. Оставшейся силы хватает на то, чтобы до конца боя раз в 10 сек. наносить 363000 ед. урона от темной магии. Каждый раз при получении урона гордыня игроков увеличивается на 5 ед.

Прощальный дар – Умирая, Норусхен очищает всех игроков, уменьшая их гордыню до нуля.

Тактика боя

Босс неподвижен. Его не водят и не разворачивают под фронталку. В нормале рейд стоит одним кемпом за спиной/сбоку у босса. Танки тоже стоят в мили. Главное - чтобы в мили-радиусе всегда кто-то был, иначе босс начинает бить рейд «Атакой издалека».

Главная механика - Гордыня. Ошибки дают Гордыню. Раз в минуту босс кастует «Раздутую гордыню», и эффект зависит от уровня Гордыни у игрока. До 30% играем чисто. На 30% Норусхен обнуляет Гордыню, дальше начинается финальная фаза с постоянным уроном по рейду.

БЛ - после 30%, когда Гордыня обнулена и начинается финальная фаза.

Если провалить

Набрал много Гордыни - на «Раздутой гордыне» получаешь более опасную механику.

25-49 Гордыни и не вышел из войда - ловишь урон и получаешь ещё Гордыню.

50-74 Гордыни и не забежал в свою зелёную проекцию - весь рейд получает урон и Гордыню.

75-99 Гордыни и не отбежал - раздаёшь урон и Гордыню людям рядом.

100 Гордыни - после следующей «Раздутой гордыни» игрок уходит в перма-контроль.

Тюрьмы не открыть быстро - игрок сидит в стане, получает урон и набирает Гордыню.

Аддам не сбивать касты - рейд получает лишний урон и Гордыню.

Танкам

Танки стоят в мили у босса, можно вместе с общим кемпом.

Свап после «Уязвлённой гордости». Получил дебафф - второй танк забирает.

Свободный танк подбирает Проявления гордыни/аддов и помогает с ближайшей тюрьмой, если не теряет мили-радиус босса.

ДД

Стоим кемпом у босса. Выбегают только те, кому надо по механике.

Тюрьмы открывать сразу: два игрока встают на замки.

Проявления гордыни - фокус, касты сбивать.

Маленькие отражения появляются под игроками - сначала выйти из места спавна, потом залить АОЕ.

По Гордыне:

25-49 - выйти из войда под собой
50-74 - забежать в свою зелёную проекцию
75-99 - отбежать от рейда
100 - игрок почти потерян после следующей «Раздутой гордыни»

Хилам

«Знак самонадеянности» не диспелить бездумно, потому что диспел даёт Гордыню. Лучше диспелить под «Даром титанов» или когда цель реально проседает.

Сейвы - под «Раздутую гордыню» и после 30%, когда начинается постоянный урон по рейду.

Ша Гордыни - Скоро
🌀
🎵 Ша Гордыни - тема